Описание умений класса, точные значения. Под знаком * моё личное "ИМХО".
Warder (1-36lvl)
Magic Immunity (Пассивный)
Увеличивает М.защ. Эффект:
Lvl.55 (74):
+108 M.def.
+25% Magic Resistance
Soul Mastery (Пассивный)
Поглащает души. Определенное кол-во опыта необходимо для поглощения души. Существует вероятность поглотить дополнительную душу во время критического удара. Эта вероятность зависит от уровня скилла следующим образом:
Lvl.4 (20) - 15%
Lvl.9 (40) - 20%
Lvl.15 (58) - 25%
Lvl.21 (70) - 30%
Души увеличивают урон со скилов на 20%
Crossbow Mastery (Пассивный)
Увеличивает P.atk при использовании арбалетов. Эффект:
Lvl.45 (74):
+ 388.7 P.atk.
Light Armor Mastery (Пассивный)
Увеличивает P.def при ношении лёгкой брони. Эффект:
Lvl.50 (74):
+65,6 P.def.
+6 Evasion
-5% шанс получить Critical Hit
-5% к урону, получая Critical Hit
*в финале нас решили порадовать последними 2мя прибавками бонуса лёгкой брони
Increase Range (Пассивный)
Увеличивает дальность стрельбы с арбалетом. Эффект:
Lvl.1 (24): +200 Range
Lvl.2 (40): +400 Range
*корейцам хвала, добавили ещё ранга, опять же в финале.
Furious Soul (Активный,физ.,селф-бафф)
Увеличивает шанс и силу критического удара, но понижает защиту. Эффект:
Lvl.1 (24):
+20% Crit.rate
+20% Crit.dmg
-20% P.def
*использую редко, против магов хорошо идёт или на каче, если качаешься за спинами сопартийцев.
Fire Trap (Активный,физ.)
Вызывает ловушку, которая поражает одиночную цель.
*скилл использовал во всей практике 1 раз... и тот по ошибке
Warp (Активный,маг.)
Телепортирует вашего персонажа вперёд на 400.
*аааааааа это наше всё!!! теперь когда и откат 10 секунд варпим варпим варпим *__*
Fast Shot (Активный,физ.,селф-бафф)
Временно увеличивает скорость вашей атаки при использовании арбалета. Эффект:
Lvl.1 (32): +8% к Atk.spd
Lvl.2 (55): +12% к Atk.spd
*он должен обязательно висеть в бафах!
Ultimate Escape (Активный,физ.,селф-бафф)
начительно увеличивает собственные уворот и скорость. Эффект:
Lvl.1 (36):
+20 Evasion
+33 Speed
Lvl.2 (52):
+35 Evasion
+66 Speed
+25% шанс уклониться от физических скиллов
*ну вот любят! любят нас корейцы! у нас есть всё для того, что б съебацца :Е
Soul Shock (Активный,физ.)
Быстрый выстрел с Fear-эффектом. Если эффект пройдёт, ваша цель в течение 3-5 секунд убежит в противоположном направлении.
*я использую только при добивании мобов или если противник застал врасплох, т.к. ранж 200, в общем полезный скилл, учу не раздуумывая)
Так же на этих уровнях у нас появляются 3 "Ауры"
Hard March Увеличивает вашу скорость. Постоянно расходует MP. *у меня включена в городе, приятно быстро сновать туда-сюда
Dark Blade Наделяет способностью наносить dark-урон. *имхо бред
Dark Armor Увеличивает сопротивляемость к dark-атакам. *имхо бред2
Arbalester (40-74lvl)
Twin Shot (Активный, физ.)
Последовательно выстреливает две арбалетные стрелы. Возможен критический удар. Возможен over-hit. Требуется арбалет.
*основной атакующий скилл, учим обязательно. П.атак не влияет на удар, что тоже приятно а если в арбалет позапихивать камешков земли, да ещё и заточить твин шот на Earth...мммм...примерно в 2 раза увеличивается урон скилла.
Real Target (Активный, физ., дебафф)
Временно уменьшает сопротивляемость к атакам из лука и арбалета. Эффект:
Lvl.1 (40):
-16% Crossbow resistance
-12% Bow resistance
600 Range
Lvl.2 (52)
-24% Crossbow resistance
-16% Bow resistance
700 Range
Lvl.3 (62)
-32% Crossbow resistance
-20% Bow resistance
800 Range
Lvl.4 (70)
-40% Crossbow resistance
-24% Bow resistance
900 Range
* наша конфетка! в любого от меня сначало летит он, потом вкусные "плюшки"
Binding Trap (Активный, физ., дебафф)
Вызывает ловушку, которая заманивает врага.
*наш рут, использовал лвла до 70го, при убийстве сильных мобов или мелких варов, на хай-лвле толку 0...
Life to Soul (Активный, физ.)
Пожирает собственную жизнь для увеличения душ. Эффект:
Отнимает HP - прибавляет души.
Lvl.1 (40) - 193 HP, +1 душа
Lvl.2 (49) - 237 HP, +2 души
Lvl.3 (58) - 279 HP, +3 души
Lvl.4 (66) - 311 HP, +4 души
Lvl.5 (72) - 328 HP, +5 душ
*пользуюсь часто: 1. Перед пвп подкопить душ 2. Скатывать хп до 10%, для Deadly Roulette 3. Приспичило мне в трансформу переделаться
Shift Target (Активный, физ.)
Перенаправляет агрессию ближайших врагов на выбранного члена пати. Требуется арбалет.
*честно... не 1 раза не использовал... даже случайно)
Bleeding Shot (Активный, физ., DoT)
Выстреливает острую стрелу, которая вызывает у противника кровотечение. Требуется арбалет. Потребляет Special Bolt. Возможен Over-hit. Эффект: на последнем уровне отнимает по 83 HP за тик
*не использую, т.к. на хай лвлах опять же смысла практически нет.
Critical Sense (Пассивный)
Увеличивает шанс и силу критических ударов. Эффект:
На каждом уровне скилла прибавляет примерно +7 critical rate; прибавку к critical power замерить слишком тяжело.
Всего скилл изучается четыре раза:
Lvl.1 (43):
+10% Crit.rate
+111 P.atk on critical hit
Lvl.2 (52):
+15% Crit.rate
+177 P.atk on critical hit
Lvl.3 (60):
+20% Crit.rate
+253 P.atk on critical hit
Lvl.4 (66):
+25% Crit.rate
+317 P.atk on critical hit
*вот так делаются наши "плюшки"
Fast Recovery (Пассивный)
Увеличивает регенерацию HP, MP и CP.
Create Special Bolt (Активный, маг.)
Создаёт стрелу, которая используется для специальных скиллов.
*у меня всегда в откате) кто знает... когда рулетку придется включить
Rising Shot (активный, физ., АоЕ)
Выстреливает стрелы, которые бьют из-под земли. Требуется арбалет. Возможен over-hit.
*по-моему его вообще можно не учить: слабый дмг, короткая дистанция - бесполезный скилл
Soul Gathering (Активный, маг.)
Как и Life to Soul, мгновенно даёт души, только вместо фиксированного числа даёт сразу максимальное количество душ, которое может позволить ваш текущий уровень навыка Soul Mastery. То есть, если ваш навык Soul Mastery уже максимального уровня, Soul Gathering даст 40 душ за раз.
*хорош скилл, учим не раздумывая
Poison Trap (активный, физ., АоЕ)
Вызывает ловушку, которая распыляет вокруг яд.
*я говорил что то хорошее про корейцев?! забудьте! этим скилом их репутация испорчена.
Quiver of Bolts - Grade B (Активный, маг.)
Вызывает Silver Bolts. Минимум 700 и максимум 2800 стрел может быть вызвано. Расходует 1 Crystal: B-Grade.
*если вы забыли болты, но в кармане у вас завалялись Б кри. - этот скил поможет вам не возвращаться в город
Slow Trap (Активный, физ., АоЕ)
Вызывает ловушку, которая замедляет ближайших врагов. Эффект: Понижает скорости цели (atk.spd, cast.spd, и speed) на 30%.
*достаю этот скилл только на осады, там где много народу, хоть на 1го, но пройдет)
Flash Trap (Активный, физ., АоЕ)
Вызывает ловушку, которая мгновенно оглушает ближайших врагов интенсивным светом. Эффект: массовый Stun с длительность 2-5 секунд.
*что вы всрались поганые корейцы! вот я блядь буду кастовать скилл который если и пройдёт (ура, праздник!) то держится на мобах секунд 5, а на чарах - максимум 2... х_х
Soul Barrier (Активный, маг., селф-бафф)
Раскрывает щит души. Увеличивает сопротивляемость к стрелам и M.def. Эффект:
Lvl.1 (58):
+60% Arrow resistance
+100% M.def
*на 10 секунд ваши противники становятся лоло-лучниками и нубо-магами ^___^
Sharpshooting (Активный, физ., селф-бафф)
Временно увеличивает точность, дальность, атаку и крит.рейт. Требуется арбалет. Персонаж неподвижен во время действия эффекта. Эффект: На последнем уровне (Lvl.8) добавляет:
+199 p.atk
+20% Crit.rate
+6 Accuracy
+200 Range
*использую only PvE - катах... т.к. при пвп этот скил лишает нас главного оружия - бега
Quiver of Bolts: A-Grade (Активный, маг.)
Вызывает Mithril Bolts. Минимум 700 и максимум 2800 стрел может быть вызвано. Расходует 1 Crystal: A-Grade.
*аналогично Б грейду)
Create Dark Seed (Активный, маг.)
Превращает душу в семя тьмы. Расходует одну душу
*мы делаем семки, бойтесь!
Imbue Dark Seed (Активный, физ., дебафф)
Сеет семя тьмы в теле врага, пожирая его жизни, со временем парализуя. Эффект:
При удачном прохождении, в течение 10 секунд отнимает CP/HP противника, затем делает Paralyze на 10 секунд.
Несколько важных фактов:
1) Для применения требуется 1 шт. Dark Seed
2) Дальность действия скилла - 40, т.е. вплотную.
3) Прохождение "пожирания HP" и паралича - два разных эффекта, не зависящих друг от друга. То есть, если даже вы успешно "засадили" семечку и HP противника отнимаются, не факт, что паралич сработает.
*по мне - бесполезен... ну не разу не прошел!
Oblivion Trap (Активный, физ., дебафф)
Вызывает ловушку, которая заставляет противника становиться забывчивым. В этом состоянии, противник имеет шанс потерять свою цель при каждой атаке. Эффект:
При удачном прохождении, постоянно сбивает таргет вашего врага.
*хм, ничего сказать про него не могу, но я не использую - не жалуюсь
Deadly Roulette (Активный, физ., lethal)
Может быть использован только если HP ниже 10%. Возможен смертельный удар. Требуется арбалет. Потребляет Special Bolt. Эффект:
Активный физический скилл с вероятным Lethal-эффектом.
При удачном прохождении скилла, оставляет противнику по 1 CP / 1 HP.
При не удачном - не наносит урона вообще.
* конечно, >10% ХП это ужасно опасно, но 50% вероятность летала *__* кавайненько?
Soul Cleanse (Активный, маг.)
Снимает до трёх дебаффов. Может быть использован только на расу камаэль Эффект:
Снимает дебаффы с себя или с любого другого камаэля.
Шанс 100%.
*почувствуй себя бишепом))))
Imbue Seed of Destruction (Активный, физ., дебафф)
Сеет семя разрушения в теле врага. Прорастая внутри тела, семя высысывает ману врага, и блокирует применение вражеских скиллов, когда полностью вырастает. Для применения требуется 1 шт. Dark Seed.
*не пользуюсь...
Quiver of Bolts: S-Grade (Активный, маг.)
Вызывает Shining Bolts. Минимум 700 и максимум 2800 стрел может быть вызвано. Расходует 1 Crystal: S-Grade.
*аналогично с Б грейдом
Trickster (76-79)
Health (Пассивный)
Увеличивает сопротивляемость к яду и кровотечению на 20%.
*учил, не жалуюсь))
Wisdom (Пассивный)
Увеличивает сопротивляемость к руту, сну и ментальным атакам на 20%.
*аналогично)))
Skill Mastery (Пассивный)
Великолепное владение навыками. Низкая вероятность использовать скилл без отката или с удвоенной длительностью. Зависит от параметра STR.
*честно, хер его знает работает он или нет но я выучил
Betrayal Mark (Активный, физ., дебафф)
Помечает врага Знаком Предательства. Атакуя врага, который помечен этим знаком, есть вероятность, что вы нанесёте урон всей вражеской группе.
*ложь, пиздеж и провокация! уг скилл >_<
Focus Skill Mastery (Активный, "Аура")
Значительно увеличивает шанс срабатывания Skill Mastery. Постоянно расходует MP
*не включаю эту ауру совсем...
Prahnah (Активный, маг., пати-бафф)
Временно, но очень значительно увеличивает магическое сопротивление всем членам группы. Эффект: Добавляет +3000 M.def. всей пати
Время действия: 30 секунд
*мммм....прахнах... и магов в прах-нах... *___*
p.s. точим на время! каждая заточка +2 секунды пестеца магам
Final Form (Активный, трансф.)
Превращается в конечную боевую форму. Расходует 20 душ.
Последний классовый скилл, изучаемый у NPC.
*мммм... в пвп не использую, только полюбоваться
А так же нам добавили в гф Soul Rage (Активный, физ.) это аналаг зарядкам у гладиаторов, увеличивает количество душ с каждым ударом. *ура! теперь мы делаем банки с душами не выходя из города! :р
High-lvl skills (80+)
Sixth Sense (Пассивный) - +15% уворота при хп ниже 30% * "у нас ест ьвсё для того, чтоб съебацца!"(с)я
Fighter's Will (Пассивный) - Работает только при использовании melee-оружия. +100 P.atk. +10% Atk.spd Триггер: + Crit.rate + Skill power *вот блядь бросил арбалет и пошел кулаками морду бить >_<
Archer's Will (Пассивный) - Работает только при использовании лука или арбалета. +8 Accuracy +50 Range Триггер: + Crit.rate + Skill power *приятная сцук
Protection of Rune (Пассивный) - +15% M.Def Триггер: +1000 M.Def *ммм...
Protection of Elemental (Пассивный) - +20 защиты к элементам Fire, Water, Wind, Earth. Триггер: ещё +20 защиты. *мммм...
Protection of Alignment (Пассивный) - +20 защиты к элементам Holy и Dark. Триггер: ещё +20 защиты. *ммммм...
Wild Shot (Активный,физ.) - Наносит сокрущительный удар по цели ветром из стрел. *ну в общем не плохой скил, но на 83й лвл не тянет