Устав нашего Клана
Правила, которые должны соблюдаться неукоснительно.

1. Общие Положения.
     1.1 Клан Immortals - это объединение игроков с общими игровыми задачами и целями, выраженными в стремлении занимать активную и не самую последнюю позицию в игровом мире.
     1.2 Цель Клана - сплоченный коллектив, способный самостоятельно добиваться поставленных игровых целей, защищать свои взгляды, отдыхать и получать удовольствие в игре.
     1.3 Устав Клана – это единый закон, регулирующий деятельность клана. Устав может быть дополнен или изменен Лидером Клана или его Заместителями в соответствии с действительной обстановкой.
     1.4 Форум Клана - это основное средство общения, руководства и решения всевозможных вопросов в Клане. Посещение форума соклановцами является обязательным.
     1.5 Оскорбления сокланов или игроков, не входящих в Клан на почве политических убеждений, расовой принадлежности, религии, сексуальной ориентации запрещены.

2. Иерархия Клана.
     2.1 Правящий Совет Клана состоит из Лидера Клана (КЛ), его непосредственных Заместителей (Зам КЛ) и Лидеров Конст (ПЛ).
     2.2 В обязанности Лидера Клана входит регулировка внешней и внутренней политики клана, посильная помощь сокланам и организация их игрового досуга, прочее. Слово Лидера Клана воспринимается как приказ, а приказ - как стихийное бедствие. Неподчинение Лидеру Клана, саботаж, шпионаж и прочее, что может отрицательно повлиять на жизнь Клана, карается незамедлительным исключением из нашего славного общества.
     2.3 Заместители Лидера Клана должны выполнять обязанности Лидера Клана в его отсутствие, а также всячески способствовать развитию Клана и комфортной среде Внутри Клана для его членов.
     2.4 Лидеры Конст подчиняются непосредственно Лидеру Клана или его Заместителям. Внутри своей консты они вольны управлять действиями подчиненных, если это не идет вразрез с приказом Лидера Клана или его Заместителей. Лидеры Конст несут ответственность за членов своей партии перед Лидером Клана.
     2.5 Члены клана, как входящие в консты, так и не входящие в них, имею право требовать от Клан Лидера и его Заместителей всестороннюю помощь в Игре. Если член клана получает отказ, то отказ должен быть аргументирован должным образом.
     2.6 Во избежание неверного толкования критика действий, поведения или слов Клан Лидера и его Заместителей должна быть высказана непосредственно Лидеру Клана или его Заместителям приватно. В противном случае оставьте свое мнение при себе и не смущайте умы сокланов.
     2.7 Обсуждение клановых мероприятий, таких как поход на рейд-босса, осада или рейд по варам, проводится Руководством Клана с привлечением сокланов или ограничено от них.

3. Основные принципы Поведения по отношению к врагам или сокланам.
     3.1 ПК, ПВП внутри Клана или Альянса запрещены. В случае же, когда их избежать не удалось будьте готовы предоставить подробный отчет о произошедшем.
     3.2 Любой член Клана обязан вступать в бой и сражаться до смерти или победы. Иное поведение будет считаться трусостью. Убегать с поля боя любыми возможными способами разрешено только если это предусмотрено и обговорено тактикой боя. В иных случаях попытки убежать в массовом ПВП будут расценены как предательство.
     3.3 Любой член Клана обязан в полную силу выполнять свои боевые обязанности, даже если ситуация кажется безвыходной. Использование Вентры\Скайпа в Игре желательно, во время клановых мероприятий - обязательно.
     3.4 Нецензурная лексика в клан чат и али чат запрещена. Исключение для клан чата - игровой момент.
     3.5 На клановых мероприятиях (мероприятиях отдельно взятых конст) писать в шаут (белый чат, оранжевый чат и прочие чаты за исключением пати или клан чата) запрещено!
     3.6 Перепалки в врагами в шаут или даже пм запрещены. Имейте достоинство - умирайте и побеждайте молча.

4. Экономика.
     4.1 Клановым имуществом считается любая ценность добытая в результате взаимодействия членов Клана с участием Лидера Клана или его Заместителей.
     4.2 Сбор средств в казну регулируется Лидером Клана на основе клановых приоритетов в тот или иной момент времени.
     4.3 Распределение клановых ценностей и прочих благ проводится по мере необходимости Лидером Клана.

5. Кадровая Политика.
     5.1 Клан постоянно развивается, поэтому всегда идет набор активных, инициативных, готовых участвовать в развитии и совершенствовании Клана игроков.
     5.2 Клан ориентирован на адекватных игроков, их возраст при наличии здравого смысла значения не имеет.
     5.3 Прием в Клан осуществляется по Заявкам на Форуме или по личной инициативе тех членов Клана, у которых есть Права на принятие в наши ряды новых членов. Последнее слово всегда остается за Клан Лидером или его Заместителями.
     5.4 Игрок, который по каким либо причинам не может находится в игре более трех дней обязан предупредить Лидера своей Консты или Заместителя Лидера Клана, объяснив причину отсутствия. В противном случае Лидер Консты обязан начать поиски замены.

6. Касательно Мероприятий.
     6.1 Мероприятия клана как и любые другие события, затрагивающие жизнь сокланов, бывают запланированными и внеплановыми.
     6.2 Запланированным мероприятием считается любой поход или массовое действие, о котором члены Клана заранее уведомлены Клан Лидером или его Заместителями. Предупреждение будет вывешено хотя бы за несколько дней до начала мероприятия в Объявлении Клана, на Форуме Клана и путем личного общения с сокланами. Явка всех конст обязательна на всех плановых событиях. Желательна явка максимального количества игроков.
     6.3 Незапланированными считаются мероприятия, которые были инициированы Лидером одной конст либо Лидером Клана. Явка на такие мероприятия обязательна тем составом игроков, который находится в данный момент онлайн если это необходимо.

7. Внешняя Политика.
     7.1 Запрещены любые конфликты на политической, расовой и религиозной основе.
     7.2 В клане запрещена необоснованная агрессия против игроков, находящихся в клане без клан вара.
     7.3 Любые конфликты с игроками или другими кланами в первую очередь решаются переговорами, и лишь в случае провала переговоров - силовыми методами. Ответственность за примененную силу ложится на Лидера Консты или же игрока, спровоцировавшего конфликт.
     7.4 Простые члены клана не имеют права без разрешения на то Лидера Клана выступать с какими либо официальными заявлениями от имени всего Клана.
     7.5 Запрещено выносить личные разногласия на уровень Клана и способствовать разжиганию войны в собственных целях.
     7.6 В случае необоснованной агрессии со стороны нейтрального клана, каждый член Клана имеет право потребовать уничтожить врага силами Клана или отдельно взятой Консты, если агрессия второй стороны наносит материальный или моральный ущерб.

8. В качестве Заключения.
     8.1 Неприемлем перенос игровых конфликтов в реальность и наоборот. Все игровые конфликты двустороннего характера решаются в ПМ и не выносятся на обсуждение Клана. В отдельных случаях можно прибегнуть к помощи посредника.
     8.2 Выносить проблемы, планы, успехи клана на обсуждение с третьими лицами запрещено - все это внутренние дела Клана и приравниваются к выдаче секретной информации.
     8.3 Запрещен треш и флуд в клан, алли чатах.
     8.4 Запрещены любые оскорбления игроков, запрещены разговоры с врагом во время боя.
     8.5 Данный Устав является обязательным к выполнению всеми членами Клана. Нарушение правил повлечет за собой наказание, которое определит Лидер Клана или его Заместители.